まとめリンクOpenGLで作るiPhone SDKゲームプログラミング - 3章パーティクルシステム 第2章で作成したプロジェクトにパーティクルシステムを追加しました。 パーティクルとは粒子のこと。 細かいテクスチャを大量に描画することによって、煙や雪などの不定…
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