まとめリンク前回の続きです。ついに数字テクスチャクラスをリファクタリングする時が来ました。 基盤は既に出来上がっているので、あとは新しい設計に合わせて実装するだけです。 数字描画の基本的な仕様は、以前と同じにします。ただし、せっかくC++で作り…
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