まとめリンクOpenGLで作るiPhone SDKゲームプログラミング - 5章衝突判定と衝突応答第5章では、第4章で作成したレースゲームの基盤を改良して、衝突ロジックを組み込みました。また、マトリクス変換を使って、ユーザー視点を車の向きに合わせて、画面全体を…
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