まとめリンクOpenGLで作るiPhone SDKゲームプログラミング - 6章レースゲーム(3D) 6-5 車の描画 車のタイヤ部分は、前回のタイヤバリアと全く同じ要領で、VBOを使って実装しました。車のボディ部の座標は、サンプルをダウンロードしたときについてたCSVフ…
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。